《电锯惊魂》(Saw)这款2009年推出的生存恐怖游戏,把电影里那些“游戏开始”的窒息感原汁原味搬进了第三人称视角。你不是在打僵尸,而是在和竖锯的“门徒”玩一场关乎血肉与理性的博弈。这篇攻略不会带你无脑突突突——因为游戏里压根没几发子弹,而是聚焦每一处关键谜题、陷阱房和BOSS战的破局思路,让你在“游戏结束”的倒计时前,总能多留一条命。
游戏发生在精神病院“疗养院”内,主角侦探Tapp必须在12个章节内破解竖锯设下的连环局。核心玩法是潜行回避+环境解谜+有限资源管理。别指望正面硬刚,大部分敌人(猪脸人、疯子)两刀就能让你读档。你需要时刻留意右上角的心跳值,一旦拉满警报就会引来追踪者,强行走位必死。
测试版里最坑的一点是:手枪子弹全流程不超过40发,且击杀不会掉落补给。所以,能跑则跑,能绕则绕,把弹药留给必须打爆的红色油桶或锁链机关。
进游戏前别急着冲,先记住这几条“生存法则”,能省下你至少两个小时试错时间:
下面按章节顺序挑最阴间的地点说,普通解谜略过,重点讲那些“不看攻略必死三次”的地方。
醒来第一件事不是找出口,而是捡起脚边的断指。墙壁上的密码锁需要用它刷指纹,别瞎按。出门后遇到第一个猪脸人,直接左转钻通风管,别开枪。实测这里开枪会触发永久追踪状态【实测待补】,后续潜入难度翻倍。
房间中央有一台“绞肉机”,需要放入5个人头模型才能解除门口电网。人偶分布在三个冷藏柜里,但有一个柜子藏着电锯陷阱——开门瞬间会弹出链锯。正确解法:站在柜门侧面,用撬棍卡住门缝,再伸手拿人偶,可无伤。若强行正面开,直接触发即死动画。
地面上全是注射器针头,踩到会扣血并减速。安全路线是看天花板通风管道的荧光标记,绿色光点指向无针区。但走到中段会有两道红外线触发警报,召唤出一个持电锯的精英怪。这里别跑,精英怪移动速度比你慢三分之一,但攻击范围极大。推荐打法:把场景中央的油桶引到它脚下,用一发霰弹引爆(墙上挂着一把,子弹仅此一发),直接清场。
第一个真正的BOSS,场景是废弃手术室。BOSS会间歇性把主角吊上天花板,然后扔手术刀。破招:被吊起时按QTE(快速反应事件)挣脱,三次成功后BOSS会硬直4秒,这时冲到他背后按F插管,造成巨大伤害。千万别贪刀,BOSS转身一巴掌就是半血。全程保持绕柱,利用手术台上的尸体挡飞刀(实测尸体能被破坏,但能挡两轮)。
这里要解一个声音谜题:电视里循环播放竖锯的指令,需要按顺序按下墙上的四个录音机(对应“生”“死”“痛”“悟”)。顺序不是固定的,而是根据录音带里的心跳节奏变化来定,节奏快按“痛”,节奏慢按“悟”。实在听不出来,就暂停录像带再数秒,三秒内是“死”,三秒外是“生”。
最终BOSS不是人,而是一台巨型切割机。需要先破坏左右两边的供电箱(各需扳手敲三下),然后启动中央的电磁铁,把切割机的刀片吸住。注意:电磁铁会过热,超载后需要等待冷却45秒,期间切割机会加速旋转,必须躲到掩体后面。输出窗口是冷却结束后10秒内,用散弹枪打红色液压管(一共三根)。打完第三根后触发剧情,选择“救同伴”或“自救”——想拿隐藏结局,必须选“救同伴”,但前提是你全程没杀过任何非BOSS敌人。
通关后回头看,有几条经验值得单独拎出来说——这些决定了你是“勉强过关”还是“全程无伤达人”:
除了引爆油桶和打液压管,其他时间别碰枪。枪声会引来全图敌人,且子弹有限。如果你想玩“无声通关”成就,甚至一枪都不能开(成就要求全程零枪击)。实在被逼到死角,优先扔玻璃瓶引开敌人,而不是开枪。
钥匙不在常规路线上。回头走两步,在刚进本章的那个血污厕所的马桶水箱里。这游戏制作组就爱把关键道具放恶心地方,之前章节约有70%的钥匙藏在尸体或脏水里,养成翻角落的习惯。
已确认的条件是:①全程不杀任何小兵(BOSS不算);②收集全部20卷录像带;③最终抉择选“救同伴”。缺一个都会进标准结局。要注意“不杀”包括陷阱触发的间接死亡,比如你故意引敌人踩钉子陷阱,也算击杀。想稳的话,全程跑酷,别碰任何机关伤害。